好用的評委打分賽事評選系統(tǒng),創(chuàng)造公平、公正的少兒賽事評選場景!
yanfei 2021-06-01 16:52競賽的評分如果采用純手工方式進(jìn)行處理,不僅速度慢,而且可能出現(xiàn)差錯,采用紙條記錄手動統(tǒng)計計分,耗時久易出錯,很大的影響了現(xiàn)場節(jié)奏和活動效果。如果采用打分器或者投票鍵進(jìn)行,有需要采購大量硬件設(shè)置,資金成本高。遇到開放性活動,無法實(shí)現(xiàn)預(yù)判活動參與人數(shù),也就無法準(zhǔn)備相對應(yīng)的打分器材。很大程度影響競賽活動的實(shí)際效果。這個時候用在線賽事評選系統(tǒng)能幫您完美解決這些問題,不需要紙條記錄,更不需要人工搜集并現(xiàn)場統(tǒng)計,創(chuàng)造公平、公正的少兒賽事評選場景!
評委評分是指在活動現(xiàn)場,評委通過手機(jī)、平板等設(shè)備,直接為臺上參賽選手評分,評分直接在大屏幕顯示。節(jié)省人力,手機(jī)掃碼即可打分。大屏實(shí)時同步分?jǐn)?shù),保證評分的公平公正。比賽打分可廣泛應(yīng)用于創(chuàng)投路演、文藝比賽、演講比賽、才藝比賽展示、歌詠比賽、模特比賽、藝術(shù)考試、干部評議等需要評委現(xiàn)場打分的場合。操作簡單,功能齊全,展示酷炫,實(shí)用性強(qiáng)。

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經(jīng)常賽事評選系統(tǒng)運(yùn)用了云端技術(shù)與智慧技術(shù),評委老師進(jìn)行評選后,數(shù)據(jù)自動在云端計算,并實(shí)時返回到現(xiàn)場,實(shí)時顯示到大屏幕上,還可以根據(jù)數(shù)據(jù)自動排名,排名數(shù)據(jù)一目了然般直觀,創(chuàng)造出一個公平、公正、公平的評選場景。

低投入、高效精準(zhǔn)
經(jīng)常賽事評選系統(tǒng)擁有極低的使用門檻,只需要一部電腦(或筆記本電腦)以及一個顯示設(shè)備(LED大屏、投影儀等)以及良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,即可享受到系統(tǒng)帶來的便利,成本低廉卻又高效精準(zhǔn),因?yàn)閺V泛應(yīng)用于各類文娛賽事,打破了傳統(tǒng)評選模式,也深受評委老師們的信賴與青睞。只需求指求輕劃,無論幾個還是上百個選手,都可以輕松應(yīng)對。不僅減輕了評委老師的壓力,也降低了主辦方邀請評委老師的難度。
經(jīng)常賽事評選系統(tǒng)已被廣泛應(yīng)用于各類比賽,覆蓋童模、歌唱、舞蹈、器樂、書畫、演講、國學(xué)、體育、公益、不同場景,打造集報名投票、海選展演、基地集訓(xùn)、頒獎盛典、親子互動等場景,只要是有評選環(huán)節(jié)的賽事,經(jīng)常賽事評選系統(tǒng)都能派上用場,評職稱、評優(yōu)秀等場景都能靈活運(yùn)用。經(jīng)常賽事評選系統(tǒng)以強(qiáng)勁的云計算技術(shù)與智慧技術(shù)保障,打造了賽事服務(wù)中評選場景的一道亮麗風(fēng)景。

2021年4月10日至2021年4月16日,第九屆中國好貓步濰坊總決賽在經(jīng)常科技賽事評選系統(tǒng)進(jìn)行了全國公開線上展演和人氣評選活動,參賽選手共180多位,6天時間,觀看直播總瀏覽量為34.2萬次,在經(jīng)過選手們的激烈比拼后,共評選出3名人氣選手,其中為冠軍打CALL的次數(shù)為26184次。本次大賽為給選手提供更好的舞臺,增加曝光度與關(guān)注度,創(chuàng)造更多的機(jī)會,比賽全程通過經(jīng)常賽事評選系統(tǒng)進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)直播并開啟線上賽事評選通道,同時設(shè)置了豐厚的獎勵,激勵選手在比賽時都能發(fā)揮出最好的成績。

另外一個就是通過這樣的互聯(lián)網(wǎng)工具和平臺系統(tǒng),能快速的收集和導(dǎo)入作品,如一場全國大型的賽事活動和展演活動,幾百選手參賽,甚至上千幅圖文視頻作品,這都是教育機(jī)構(gòu)的優(yōu)秀成果,對于選手來說,這也是一次展示的機(jī)會。通過系統(tǒng)工具批量上傳導(dǎo)入作品,極大的提升活動效率和活動范圍,通過公開評選,篩選優(yōu)質(zhì)的作品給予獎勵,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容展示持續(xù)增加活動的影響力和機(jī)構(gòu)品牌曝光度。
經(jīng)常科技通過為賽事機(jī)構(gòu)提供專業(yè)的展演和評選系統(tǒng)工具和服務(wù),基于微信社交生態(tài)快速精準(zhǔn)的裂變傳播,為賽事機(jī)構(gòu)的品牌宣傳和打造賽事IP起到了重要作用,滿足主持人,選手,評委等同時使用終端設(shè)備,精準(zhǔn)完成現(xiàn)場比賽,讓比賽現(xiàn)場更加順暢精彩。
經(jīng)常科技核心團(tuán)隊組建于2016年,匯聚騰訊、華為、中國聯(lián)通等知名企業(yè)技術(shù)、運(yùn)營人才和資深媒體人士,立足品牌賽事展演、培訓(xùn)、比賽、直播等全場景數(shù)字營銷需求,通過自主構(gòu)建云服務(wù)平臺及互聯(lián)網(wǎng)核心技術(shù),匯聚國內(nèi)多種個頂級品牌賽事資源,搭建起多元化賽事內(nèi)容服務(wù)平臺,賦能院校、才藝培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、賽事主辦企業(yè)及賽事傳媒等生態(tài)企業(yè),讓賽事組織更簡單、賽事運(yùn)營更多元,實(shí)現(xiàn)賽事商業(yè)價值最大化。

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