經常賽事系統(tǒng)互動投票平臺 專注賽事活動傳播引流
yanfei 2021-05-17 16:18賽事停擺、場館關閉……一場突如其來的疫情,讓全球各類賽事遭遇重創(chuàng),大到馬拉松、田徑體育賽,小到各地的藝術文化賽甚至一個機構一個企業(yè)的年度賽事都被迫中止。線上辦賽、云端培訓、云端接力……線下模式遭遇沖擊的關口,眾多賽事人將目光轉向線上。互聯(lián)網+賽事,已悄然改變了賽事的運營和組織模式!
經常賽事系統(tǒng)互動投票平臺 專注賽事活動傳播引流
從技術層面來講,目前市面上大多數直播平臺主要以大眾用戶為主,針對企業(yè)和行業(yè)直播同時立足賽事場景的直播系統(tǒng)非常少,結合賽事活動需要的直播、報名、展演、投票、評分、簽到、互動等為一體的解決方案幾乎沒有。經常科技基于這樣的市場需求,在2017年推出了首個賽事SaaS系統(tǒng),賽事直播系統(tǒng),為賽事主辦方解決直播剛需,隨著版本的迭代升級,經常賽事的直播服務已經成為眾多文體藝術賽事活動和行業(yè)投票活動的首選。
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經常賽事直播系統(tǒng)基于微信社交生態(tài)和自研音視頻云平臺技術,助力賽事主辦放通過活動直播和直播內容運營,實現賽事場景的深度挖掘和多元變現,讓賽事內容更豐富,更增值。
經常賽事直播系統(tǒng)助力賽事價值最大化
通過賽事活動,線上線下同步為參賽機構引流,為賽事主辦和贊助商家引流,這是最直接的,直播活動的傳播效果大大優(yōu)于單純的廣告宣傳,優(yōu)質賽事也能刺激和推動學員自主參賽,培訓。
一場賽事觀眾少則幾百多則幾萬,比起現場,線上用戶才是裂變關鍵,經常賽事的直播頁面設置了多個廣告位,讓有能力的主辦方和獨具慧眼的商家合理利用賽事活動帶來的流量,進行雙贏的轉化,主辦方也可以對自己的產品進行在線實時宣傳,達到更精準的廣告轉化。
賽事直播現場和線上也可同步打賞互動,線上為喜愛的選手打call助威,購買虛擬禮物贊助票數,網絡投票,發(fā)紅包等多種互動玩法,活動現場還可通過支付一定費用實現廣告霸屏,賽事主辦方可通過策劃更多的創(chuàng)意玩法和互動形式,讓線上線下無縫銜接,多屏互動,把選手價值放大,獲得相應收益的同時,也讓選手的知名度快速提升。
眾所周知,直播行業(yè)發(fā)展至今,已從最初單一的主播直播加依托打賞和紅包實現變現,到經過幾年的發(fā)展,場景直播營銷已成行業(yè)常態(tài),直播的變現模式也逐漸清晰并多元化,賽事場景當然也不例外。
經常科技核心團隊組建于2016年,匯聚騰訊、華為、中國聯(lián)通等知名企業(yè)技術、運營人才和資深媒體人士,立足品牌賽事展演、培訓、比賽、直播等全場景數字營銷需求,通過自主構建云服務平臺及互聯(lián)網核心技術,匯聚國內多種個頂級品牌賽事資源,搭建起多元化賽事內容服務平臺,賦能院校、才藝培訓機構、賽事主辦企業(yè)及賽事傳媒等生態(tài)企業(yè),讓賽事組織更簡單、賽事運營更多元,實現賽事商業(yè)價值最大化。
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